Странице

четвртак, 23. јануар 2014.

Mass Effect 3






Mass Effect 3 je završetak svemirske trilogije sa kojom jedino Star Wars može da se poredi. U gejming svetu (čak i filmskom) još dugo neće biti ovakvog kapitalnog dela.


Međutim, kontroverze vezane za kraj mogu da odbiju nove igrače od ove obavezne gamerske literature...


Nekako, kao da se zaboravlja da je ovo igra (i to veoma zabavna). Zato, umesto da filozofiram o priči i implikacijama igračevih odluka, pozabaviću se konkretnom iskustvu igranja.

Igra poseduje 3 različita iskustva (moda) i multiplayer. Od modova imate razvodnjeni Action i Story. Po imenu možete da naslutite kakvi su ovo modovi. Role Playing mod je pravo Mass Effect iskustvo koje sjedinjava Action i Story iskustvo. Naravno, opredelio sam se za Role Playing iskustvo .

Mass Effect 3 startuje invazijom Reapera na Zemlju. Glavni štab Alijanse je uništen, a Šepard nekako uspeva da se domogne Normandije i da pobegne sa Zemlje radi dovođenja pomoći. Međutim, i ostale rase su napali Reaperi. Svaka vodeća rasa će uslovljavati Šeparda. Na primer, ako želite da vam Turijanci pomognu u oslobađanju Zemlje morate nekako ubediti Krogane da pomognu Turijancima u njihovoj borbi sa Reaperima. Galaksija je u ratu a vi ste potrebni svuda.

Mnogi igrači zameraju da grafika nije napredovala. Ovo nije sasvim tačno. Teksture lica su na svim likovima vidljivo poboljšane. Ovo je posebno uočljivo kod Ešli i Liare. Ostale teksture su takođe poboljšane, ali ne koliko lica. Najveće poboljšanje su dobili specijalni efekti. Svetlost, senke, dim, vatra, eksplozije… Sve ono što daje finalni glanc grafici. Treba napomenuti da je igra odlično optimizovana. Ima istu zahtevnost kao i prvi deo iz sada daleke 2007. Prosto neverovatno. Što se tiče audio strane vrlo brzo ćete primetiti da je na mnogo višem nivou nego prethodnik.

Dosta o produckionim vrednostima, kakva je igra?


Mass Effect 3 je vidljivo unapredio akcionu komponentu. Dodate su nove animacije pokreta kao i novi potezi. Sada Šepard može da preskače rupe i provalije, mnogo je lakše i dinamičnije prelaženje iz zaklona u zaklon, možete da preskačete prepreke. Imate utisak kao da igrate Gears Of War, a ne Mass Effect. Najveća novina je jaki udarac. Ranije je Šepard samo kundakom mogao da obara protivnike a sada mu se omni tool pretvara u sečivo kojim pravi ogromu štetu. Vanguard klasa će od ovoga najviše profitirarti. Može se reći da Mass Effect 3 deluje skoro kao čista akciona igra.

Ali šta je sa RPG-om?

Mass Effect je i dalje, suštinski, RPG (bar kada je priča u pitanju). RPG sistem je unapređen u odnosu na drugi deo. Prilikom starta igre imate izbor da učitate ME2 lika. Bukvalno nastavljate gde ste stali. Prenosite iskustveni nivo i veštine. Sada svaka veština ima sedam, a ne četiri nivoa. Tri dodatna nivoa nude izbor između dve varijante veštine, kako bi fino ukrojili lika u skladu sa vašim stilom igranja. Takođe, poboljšan je sistem nadogradnje oružja. Ranije ste kupovali ili nailazili na razne upgrade-ove. Sada nailazie na posebne dodatke: prigušivač, veći klip, optički nišan, duža cev radi preciznosti… Na oružje možete staviti samo dva dodatka. Ako stavite optički nišan igra vam postaje mešavina pucačine iz trećeg i prvog lica, što je još jedan dokaz da je Mass Effect 3 postao prava akciona igra. Svako oružje ima svoju težinu. Ako ste poneli više nego što bi smeli, sve moći (biotičke i tehničke), će imati penale na vreme punjenja nakon upotrebe. Što je oružje jače ono je i teže. Ako igrate, kao ja, Soldier klasom (ona ne koristi nikakve specijalne moći) onda ne morate da brinete, već možete da ponesete omanji šleper. Na žalost, heavy weapon više ne možete da imate. Tu i tamo ćete naići na ovaj tip oružija, ali ga samo možete uzeti, “istrošiti” i to je to. Čim promenite oružje, heavy weapon bacate na zemlju.

Sistem reputacije je isto doživeo promene. Sada pored Paragon (good guy) i Renegade (bad guy) dobijate i neutralnu reputaciju. Nakon svakog kvesta dobijate reputaciju + Paragon ili Renegade deo. Iskreno na ovo nisam ni obraćao pažnju. Do sada sam uvek igrao kao Paragon, pa i dalje rešavam probleme na taj način.


U Mass Effect 2 veliki broj sporednih kvestova ste dobijali mejlom. Dovoljno je bilo da otvorite poštu na sekund i u dnevniku bi vam se uneo zapis, kao i lokacija na mapi galaksije. Sada je pristup drugačiji. Zadaci iz mejla vam se ne unose u dnevnik, niti na mapu galaksije. Ovo dosta podseća na stare avanture i RPG igre gde ste morali da pišete na papir šta vam je dalje činiti. Naravno uvek možete otići do terminala i pogledati mejl, ali ovi sporedni kvestovi dolaze u ogromnom broju.

Mass Effect 3 funkcioniše po drugačijem sistemu od prethodnih delova. Ranije ste za svakog člana posade radili specijalne lične kvestove kako bi ti saborci ojačali. Sada toga nema. Kao što rekoh, sve se prenosi iz Mass Effect 2. Pošto je galaksija u ratu normalno je očekivati da neće biti ličnih kvestova a i bilo bi besmisleno da posle toliko toga što ste prošli sa posadom da vam još uvek nisu lojalni ili dovoljno jaki. Mass Effect 3 uvodi bitnu novinu u gameplay, Ratnu sobu i Ratna dobra. Da bi ste povratili Zemlju treba vam vojna snaga. Alijansa donosi 765 poena vojne snage.U  Ratna dobra se ubraja sve što uradiati u toku igre. Recimo prvi glavni kvest se vrti oko Krogana i kada ga kompletirate Wrex i Grunt će biti uračunati u Ratna dobra. Wrex vredi 30 a Grunt 25 poena. Naravno pošto je Wrex vaš stari prijatelj a sada je vođa Krogana dobićete i pomoć Kroganske rase koja nosi čak 830 poena (ovde su uračunati poeni Wrexa i Grunta). Ne zaboravite Krogani su najjača vojna sila u galaksiji, ostale rase vam neće ni približno ovoliko poena donostit. Ovde morate obratiti posebnu pažnju. A šta će da rade igrači koji su ubili Wrexa u Mass Effect 1. Ne znam, verovatno bi vam Krogani doneli manje poena pošto Wrexov klan sam vredi 300 poena. Svaka vaša odluka u prošla dva dela sada ima težinu prilikom prikupljanja vojne snage.

Bioware reklamira Mass Effect 3 kao igru koja može i posebno da se igra bez predznanja o prošlim delovima. Za potpuni užitak morate preći Mass Effect 1 i 2. Jednosvano ne vidim kako bilo ko može da igra završnicu trilogije bez znanja prethodnih delova. Jednostavno to nije to. Ko je još gledao Povratak Džedaja a da pre toga nije gledao Novu nadu i Imperiju. Niko?! Ako i jeste dobio je utisak kao kada bi uzeo odmah da igra Mass Effect 3.

Utisci su vrlo pozitivni. Sve je poboljšano u odnosu na prošli deo. Imamo čak i nove gameplay elemente. Igra je prožeta mnogo mračnijim tonovima. Takođe čini mi se da je Mass Effect 3 dosta duža igra. Mada ovo zavisi i od vaših odluka u ranijim delovima. Ako ste u većinu izbora nekog ubili ili izgubili posadu prilikom finalnog obračuna sa Kolektorima mislim da je igra dosta kraća. Na ovo treba dodati vrlo dobar i zanimljiv multiplayer sa velikom replay vrednošću. Mass Effect 3 svakako vredi svakog dinara. Ma ceo serijal vredi svakog dinara. Prosto mi dođe da uzmem da odigram još jednom Mass Effect 1 i 2 i da donosim potpuno drugačije odluke samo da bih video na šta će sve to da liči u Mass Effect 3.

Mass Effect serijal: 10/10










Нема коментара:

Постави коментар