Mass Effect 3 je završetak svemirske trilogije sa kojom jedino Star Wars može da se poredi. U gejming svetu (čak i filmskom) još dugo neće biti ovakvog kapitalnog dela.
Međutim, kontroverze
vezane za kraj mogu da odbiju nove igrače od ove obavezne gamerske
literature...
Nekako, kao da se
zaboravlja da je ovo igra (i to veoma zabavna). Zato, umesto da filozofiram o
priči i implikacijama igračevih odluka, pozabaviću se konkretnom iskustvu
igranja.
Igra poseduje 3
različita iskustva (moda) i multiplayer. Od modova imate razvodnjeni Action i Story. Po imenu
možete da naslutite kakvi su ovo modovi. Role Playing mod je pravo Mass Effect
iskustvo koje sjedinjava Action i Story iskustvo. Naravno, opredelio sam se za
Role Playing iskustvo .
Mass Effect 3 startuje
invazijom Reapera na Zemlju. Glavni štab Alijanse je uništen, a Šepard nekako
uspeva da se domogne Normandije i da pobegne sa Zemlje radi dovođenja pomoći.
Međutim, i ostale rase su napali Reaperi. Svaka vodeća rasa će uslovljavati
Šeparda. Na primer, ako želite da vam Turijanci pomognu u oslobađanju Zemlje
morate nekako ubediti Krogane da pomognu Turijancima u njihovoj borbi sa
Reaperima. Galaksija je u ratu a vi ste potrebni svuda.
Mnogi igrači zameraju da
grafika nije napredovala. Ovo nije sasvim tačno. Teksture lica su na svim
likovima vidljivo poboljšane. Ovo je posebno uočljivo kod Ešli i Liare. Ostale
teksture su takođe poboljšane, ali ne koliko lica. Najveće poboljšanje su
dobili specijalni efekti. Svetlost, senke, dim, vatra, eksplozije… Sve ono što
daje finalni glanc grafici. Treba napomenuti da je igra odlično optimizovana.
Ima istu zahtevnost kao i prvi deo iz sada daleke 2007. Prosto neverovatno. Što se tiče audio strane
vrlo brzo ćete primetiti da je na mnogo višem nivou nego prethodnik.
Dosta o produckionim
vrednostima, kakva je igra?
Mass Effect 3 je
vidljivo unapredio akcionu komponentu. Dodate su nove animacije pokreta kao i
novi potezi. Sada Šepard može da preskače rupe i provalije, mnogo je lakše i
dinamičnije prelaženje iz zaklona u zaklon, možete da preskačete prepreke.
Imate utisak kao da igrate Gears Of War, a ne Mass Effect. Najveća novina je
jaki udarac. Ranije je Šepard samo kundakom mogao da obara protivnike a sada mu
se omni tool pretvara u sečivo kojim pravi ogromu štetu. Vanguard klasa će od
ovoga najviše profitirarti. Može se reći da Mass Effect 3 deluje skoro kao
čista akciona igra.
Ali šta je sa RPG-om?
Mass Effect je i dalje,
suštinski, RPG (bar kada je priča u pitanju). RPG sistem je unapređen u odnosu
na drugi deo. Prilikom starta igre imate izbor da učitate ME2 lika. Bukvalno
nastavljate gde ste stali. Prenosite iskustveni nivo i veštine. Sada svaka
veština ima sedam, a ne četiri nivoa. Tri dodatna nivoa nude izbor između dve
varijante veštine, kako bi fino ukrojili lika u skladu sa vašim stilom igranja.
Takođe, poboljšan je sistem nadogradnje oružja. Ranije ste kupovali ili
nailazili na razne upgrade-ove. Sada nailazie na posebne dodatke: prigušivač,
veći klip, optički nišan, duža cev radi preciznosti… Na oružje možete staviti
samo dva dodatka. Ako stavite optički nišan igra vam postaje mešavina pucačine
iz trećeg i prvog lica, što je još jedan dokaz da je Mass Effect 3 postao prava
akciona igra. Svako oružje ima svoju težinu. Ako ste poneli više nego što bi
smeli, sve moći (biotičke i tehničke), će imati penale na vreme punjenja nakon
upotrebe. Što je oružje jače ono je i teže. Ako igrate, kao ja, Soldier klasom
(ona ne koristi nikakve specijalne moći) onda ne morate da brinete, već možete
da ponesete omanji šleper. Na žalost, heavy weapon više ne možete da imate. Tu
i tamo ćete naići na ovaj tip oružija, ali ga samo možete uzeti, “istrošiti” i
to je to. Čim promenite oružje, heavy weapon bacate na zemlju.
Sistem reputacije je
isto doživeo promene. Sada pored Paragon (good guy) i Renegade (bad guy)
dobijate i neutralnu reputaciju. Nakon svakog kvesta dobijate reputaciju +
Paragon ili Renegade deo. Iskreno na ovo nisam ni obraćao pažnju. Do sada sam
uvek igrao kao Paragon, pa i dalje rešavam probleme na taj način.
U Mass Effect 2 veliki
broj sporednih kvestova ste dobijali mejlom. Dovoljno je bilo da otvorite poštu
na sekund i u dnevniku bi vam se uneo zapis, kao i lokacija na mapi galaksije.
Sada je pristup drugačiji. Zadaci iz mejla vam se ne unose u dnevnik, niti na
mapu galaksije. Ovo dosta podseća na stare avanture i RPG igre gde ste morali
da pišete na papir šta vam je dalje činiti. Naravno uvek možete otići do
terminala i pogledati mejl, ali ovi sporedni kvestovi dolaze u ogromnom broju.
Mass Effect 3
funkcioniše po drugačijem sistemu od prethodnih delova. Ranije ste za svakog
člana posade radili specijalne lične kvestove kako bi ti saborci ojačali. Sada
toga nema. Kao što rekoh, sve se prenosi iz Mass Effect 2. Pošto je galaksija u
ratu normalno je očekivati da neće biti ličnih kvestova a i bilo bi besmisleno
da posle toliko toga što ste prošli sa posadom da vam još uvek nisu lojalni ili
dovoljno jaki. Mass Effect 3 uvodi bitnu novinu u gameplay, Ratnu sobu i Ratna
dobra. Da bi ste povratili Zemlju treba vam vojna snaga. Alijansa donosi 765
poena vojne snage.U Ratna dobra se ubraja sve što uradiati u toku igre.
Recimo prvi glavni kvest se vrti oko Krogana i kada ga kompletirate Wrex i
Grunt će biti uračunati u Ratna dobra. Wrex vredi 30 a Grunt 25 poena. Naravno
pošto je Wrex vaš stari prijatelj a sada je vođa Krogana dobićete i pomoć
Kroganske rase koja nosi čak 830 poena (ovde su uračunati poeni Wrexa i
Grunta). Ne zaboravite Krogani su najjača vojna sila u galaksiji, ostale rase
vam neće ni približno ovoliko poena donostit. Ovde morate obratiti posebnu
pažnju. A šta će da rade igrači koji su ubili Wrexa u Mass Effect 1. Ne znam,
verovatno bi vam Krogani doneli manje poena pošto Wrexov klan sam vredi 300
poena. Svaka vaša odluka u prošla dva dela sada ima težinu prilikom
prikupljanja vojne snage.
Bioware reklamira Mass
Effect 3 kao igru koja može i posebno da se igra bez predznanja o prošlim
delovima. Za potpuni užitak morate preći Mass Effect 1 i 2. Jednosvano ne vidim
kako bilo ko može da igra završnicu trilogije bez znanja prethodnih delova. Jednostavno
to nije to. Ko je još gledao Povratak Džedaja a da pre toga nije gledao Novu
nadu i Imperiju. Niko?! Ako i jeste dobio je utisak kao kada bi uzeo odmah da
igra Mass Effect 3.
Utisci su vrlo
pozitivni. Sve je poboljšano u odnosu na prošli deo. Imamo čak i nove gameplay elemente.
Igra je prožeta mnogo mračnijim tonovima. Takođe čini mi se da je Mass Effect 3
dosta duža igra. Mada ovo zavisi i od vaših odluka u ranijim delovima. Ako ste
u većinu izbora nekog ubili ili izgubili posadu prilikom finalnog obračuna sa
Kolektorima mislim da je igra dosta kraća. Na ovo treba dodati vrlo dobar i
zanimljiv multiplayer sa velikom replay vrednošću. Mass Effect 3 svakako vredi
svakog dinara. Ma ceo serijal vredi svakog dinara. Prosto mi dođe da uzmem da odigram još jednom Mass Effect 1 i 2 i da donosim potpuno drugačije odluke samo da bih video
na šta će sve to da liči u Mass Effect 3.
Mass Effect serijal: 10/10










Нема коментара:
Постави коментар