Странице

четвртак, 23. јануар 2014.

The Elder Scrolls V: Skyrim



Prilikom pokretanja igre Skyrim shvatićete da ona uopšte nije zahtevna. Ko pamti, zbog The Elder Scrolls IV: Oblivion-a su kupovane nove konfiguracije, dok Skyrim radi savršeno i na mašinama starim i po dve-tri godine, ako ne i više.

Skyrim je jedna od najlepših igara: ali ne zbog same grafike, koja podseća na Oblivion, već zbog neverovatno uverljivo kreiranog sveta. Gde god da krenete biće to praznik za oči: predivne šume, poljane, gradovi, pećine i drugi pejzaži smenjivaće se dok budete napredovali kroz igru, kako vi želite... Da bi se snašli u ovom ogromnom svetu pomoći će mapa koja je, takođe, doživela velike promene. Skyrim je predstavljen 3D geografskom kartom

U Skyrim-u je animacija likova nešto bolja nego kod Obliviona. Kretanje lika je prirodno i tečno, koliko je u ovom engine-u moguće. Konačno je napušteno unošenje kamere u lice i torzo sagovornika pri inicijaciji razgovora. Sada dijalog počinje bez ikakvog prekidanja toka igre i bez posebnih uglova kamere. Glasovna gluma sagovornika varira od odlične do prosečne, dok je protagonist i dalje mutav.

Prilikom kreiranja vašeg lika primetićete da imate manje slobode nego u Oblivionu. Narcisima će ovo biti mana igre, jer neće moći da naprave vernu kopiju svog lica, dok ostali, ovu promenu neće ni primetiti.

Na raspologanju vam je jedna od deset rasa. Ponuđene su četiri ljudske, četiri vilenjačke (tu spadaju i Orci) i dve animalne rase (čovekoliki reptili i mačke). U igri ne postoje klase. Svaka rasa ima određne jedinstvene bonuse koje druga nema.

Skyrim ima 18 veština koje utiču na vaš gameplay. Dele se u tri tabora: magične, borbene i šunjanje. Svaka veština je predstavljena zvezdanim sazvežđem. U igri ne postoji skupljanje iskustvenih poena. Što duže koristite određenu veštinu bolji ste na tom polju, a kada dovoljno ojačate dobijate perk kojim možete otključati po zvezdu u sazvežđu koja će datoj veštini doneti po neki bonus.

Svaki put kada neku veštinu dovoljno unapredite za dobijanje perka dobićete i jedan atribut. Skyrim ima tri atributa: magija, zdravlje i kondicija. Igru počinjete sa po sto poena za svaki od atributa, dok svaki dodatni skalu diže +10. Iz ova tri glavna, izvučen je još jedan podatribut, koji označava makismalnu moguću težinu vašeg prtljaga.

Okršaji predstavljaju unapređenu verziju Oblivion borbe. Dok se borite vaš lik koristi i levu i desnu ruku, a na igraču je da odluči koju kombinaciju oružija i magija će upotrebtii. Na primer, levu ruku možete koristiti za magije, a desnu za oružije (tada blokiranje nije opcija). Primer dobre kombinacije je mapiranje magije za lečenje, kako bi se heal-ovali dok udarate. Zanimljiva inovacija je i mogućnost korišćenja štita za napad: ovim potezom ćete u momentu potrošiti pola kondicije ali i odgurnuti i otvoriti protivnika za vaš sledeći udarac.

Skyrim uvodi i šansu kritičnog udarca. U ostalim igrama ovo označava udarac koji pravi više štete od običnog, ali je u Skyrim-u to završni krvoločni kill, na filmski način. Vrlo je intresantno ubiti medveda i jače protivnike jednim filmskim potezom. Ovi potezi podsećaju na film 300, što po brutalnosti, što po prskanju krvi. Možda je to moj utisak, ali neki potezi kao da su prekopirani iz ovog ostvarenja.

Skyrim, sem glavne priče, nudi i obilje drugih stvari spakovanih u pojedinačne, sasvim dobro napisane, fabule slične dužine i zanimljivosti. Posle svega, tu su i sporedne misije, koje su generičnog karaktera.

Skyrim počinjete, kao i Oblivion, u okovima. Kroz dijalog NPC likova shvatićete da vas niko od drugih zarobljenika ne poznaje i da je među vama zarobljen i Ulfric Stormcloak, sa svojim telohraniteljem Ralofom. Ulfric je vođa pobunjenika koji je započeo građanski rat, tokom kojeg je ubijen kralj. Ubrzo nailazite na gradić Helgan gde svi zarobljenici treba da budu pogubljeni. Iznenada, na nebu se pojavljuje zmaj, što izaziva opštu pometnju, koju zarobljenici koriste da bi pobegli.

Ralof vam pomaže pri bekstvu. Igrom slučaja razdvajate se od ostlih zarobljenika i nailazite na imperijalnog vojnika Hadwara koji će vam sačuvati glavu. Prvi put kada čujete Hadwarov glas imaćete utisak da da je čovek kraj mikrofona Gerard Butler, ali kako on nigde nije potpisan, reč je, očigledno, o nekome ko je dobro skinuo njegov glas.

Sa Hadwarom ćete protutnjati kroz grad i tada se konačno dolazi do račvanja priče. U toku bežanja naleteće na Ulfrica i Ralofa i tada je na vama da odlučite hoćete li krenuti sa njima ili da nastavite dalje sa Hadwarom.

Iz grada se može pobeći jedino preko katakombi. Zavisno s’ kim krenete vaše iskustvo igranja ovog segmenta biće drugačije. Katakombe imaju ulogu tutorijala i tu ćete naučiti kako igra funkcioniše. Po izlasku, glavna misija ostaje ista (morate otići u grad Whitrun da obavestite Jarl Balgruufa o napadu zmaja), dok će se sekundarni zadatak biti jedan od dva moguća, zavisno od vašeg izbora.

Ako pođete sa Hadwarom on će vas posavetovati da se priključite Imperijalnoj vojsci, što je dosta čudno, s’ obzirom da su do pre pet minuta hteli da vas pogube, ni krivog ni dužnog.

Ako ste pobegli sa Ralofom posavetovaće vas da se priključite pobunjenicima. Nakon što stignete u Whitrun možete da birate šta dalje. Otići direktno Jarl Balgruufu ili raditi bilo šta drugo?

Mnogi su se pribojavali najveće Oblivion boljke koja je bila napredovanje i jačanje raznih čudovišta i neprijatelja zajedno sa igračem. U Skyrimu to nije slučaj. Nakon sat vremena igranja dobićete sporednu misiju da nabavite mamutsko krzno. Mamut će vas samo “dva puta pogledati” pre nego što padnete mrtvi. Dakle - ovo je misija za kasnije.

Skyrim je odlično optimizovan. Tu i tamo, kakav je slučaj sa Bethesdinim igrama oduvek, ima sitnih grafički gličeva, ali nema krupnijih bagova koji bi vam ogadili igranje do pojave peča. Na ovo treba dodatni lepu grafiku, fantastično dizajnirane predele, tu i tamo realne pokrete, zanimljivu priču punu kvalitetnih sporednih sitnica i muziku koju bi poželeo svaki Holivudski film.



Mane Oblivina su ispravljenje, a ono što je valjalo dignuto je na još veći nivo. Potpuno sam oduševljen Skyrimom.

Ocena: 10/10



 


 






Нема коментара:

Постави коментар